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Crossfire. Smilegate y Sony Pictures harán adaptación
Lunes 23 de Diciembre de 2024

Crossfire. Smilegate y Sony Pictures harán adaptación

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Por: Carlos Dragonné

Smilegate anunció que se asoció con Sony Pictures, una de las principales distribuidoras de los Estados Unidos, para la adaptación cinematográfica del juego de gran éxito mundial “CROSSFIRE”. Tencent Pictures coproducirá y cofinanciará el proyecto.

Smilegate firmó previamente un contrato con Original Film, una productora cinematográfica dirigida por Neal Moritz que produjo la serie Fast & Furious, para que CROSSFIRE sea el primer juego coreano que entre en Hollywood. En 2017, Smilegate completó el primer guión de una película con Chuck Hogan, que es más conocido por escribir el guión de la película de Michael Bay “13 Hours: The Secrets Soldiers of Benghazi”.

Crossfire
Foto: Smilegate

Se han hecho IPs de juegos mundialmente populares como “Angrybirds”, “Assassin’s Creed”, “Tomb Raider” y “World of Warcraft” para una película. Se espera que la entrada de CROSSFIRE en Hollywood sea un ejemplo simbólico de la infinita expansión de los juegos y tenga un impacto en la industria coreana.

“Estoy muy emocionado de probar la maravilla de la P.I. de CROSSFIRE al mundo a través de una gran película de Hollywood con un gran socio, Sony Pictures. La creación y difusión de una P.I. para el hogar siempre ha sido la dirección y el objetivo de Smilegate. Hemos discutido y preparado la película durante mucho tiempo. A través de la película CROSSFIRE, haremos de CROSSFIRE un líder en la creación de un buen precedente en la diversificación de la industria de los juegos. Además, esperamos que esta oportunidad para Smilegate se convierta en una empresa líder en propiedad intelectual en el mercado mundial”, dijo Paek Min-jung, Vicepresidente Ejecutivo de Marketing/Desarrollo de Negocios de Propiedad Intelectual de Smilegate.

Crossfire

CROSSFIRE, lanzado en 2007, es un juego de disparos en primera persona y actualmente se juega en más de 80 países de todo el mundo por aproximadamente 1.000 millones de jugadores. La liga mundial de deportes electrónicos “CROSSFIRE Stars”, basada en CROSSFIRE, registra un promedio de 20 millones de espectadores por cada evento. Lanzada en 2013, CROSSFIRE Stars continúa expandiéndose en lugares como China, América del Sur, el sudeste asiático y África.