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Arranca la mayor feria de videojuegos de Asia, el Tokyo Game Show
Miércoles 3 de Diciembre de 2025
TECNOLOGÍA

Arranca la mayor feria de videojuegos de Asia, el Tokyo Game Show

El encuentro supera su propia récord de exhibidores y este año, además de los títulos más esperados, pone el foco en las producciones indies, con el apoyo de las grandes marcas

Créditos: EFE
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EFE.- La mayor feria de videojuegos de Asia, el Tokyo Game Show, arrancó este jueves su edición más grande e internacional con la participación de más de mil compañías de 47 países y regiones y un foco especial en los indies, pero sin olvidar títulos clásicos y esperados como "Resident Evil Requiem".

Por primera vez, la reunión supera los mil exhibidores (serán mil 136), muchos de los cuales son desarrolladores que buscan nuevos contactos en la industria y oportunidades de financiamiento.

El Tokyo Game Show representa una puerta para introducirse en el mercado asiático, donde existen grandes oportunidades de negocio, pero muchas barreras de entrada por el lenguaje y la cultura, explica a EFE Francisco Bravo, director ejecutivo del estudio chileno Brewmasters Games.

Bravo explica que estos encuentros les ha permitido acercarse distribuidores, y "a proveedores de servicios interesados en conectar con la industria de desarrollo chilena y ver cómo encontramos sinergias".

Entre las paredes atestadas de pantallas, cosplayers y estaciones de juego del centro de convenciones Makuhari Messe, situado en la localidad de Chiba al este de Tokio, tampoco faltan las empresas de periféricos, como ratones y teclados, o incluso las universidades y escuelas técnicas especializadas en videojuegos, que buscan posibles alumnos entre los asistentes.

Una feria de videojuegos cada vez más internacional 

Más de mitad (615) de los expositores que se dan cita hasta el domingo en el Tokyo Game Show son extranjeros, según la organizadora Asociación de Proveedores de Entretenimiento Informático (CESA, por su siglas en inglés), en una muestra del giro internacional que está dando la industria japonesa de los videojuegos.

Hideaki Nishino, director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, compañía responsable de PlayStation, destacó con motivo de la apertura de la feria que casi el 80% de las ventas de videojuegos japoneses en la tienda en línea de la consola se producen en el extranjero. El gigante japonés de los videojuegos Nintendo registró cifras similares durante su último trimestre fiscal.

Entre los juegos que se pueden probar en el espacio de exhibiciones del Tokyo Game Show este jueves, una de las dos jornadas exclusivas para medios acreditados, destacan los de grandes compañías niponas como Capcom, Square Enix o Konami. También hay pequeños desarrolladores independientes de países como Rusia, Portugal, Indonesia, Malasia o Corea del Sur.

El Tokyo Game Show pone el foco en los indies

Este año, los organizadores han decidido poner el foco en juegos independientes, los indies, con la iniciativa Selected Indie 80. Se trata de un espacio que destaca 80 videojuegos desarrollados por equipos pequeños y es promocionado por algunos de los gigantes de la industria como Sony o Nintendo.

Además, la distribuidora Annapurna Interactive, que se ha hecho un nombre publicando juegos con estilos visuales y mecánicas únicos, ocupa un lugar prominente entre los exhibidores, con tres nuevos títulos anunciados poco antes del comienzo de la feria: "D-topia", "People of Note" y "Demi and the Fractured Dream". 

Con todo, la mayoría de asistentes tenían la mirada puesta en los grandes títulos de la temporada, como "Silent Hill f", "Marvel Tokon: Fighting Souls", "Nioh 3" y "Onimusha: Way of the Sword".

El Tokyo Game Show, cuya edición inicial se remonta a 1996, es una de las mayores ferias de la industria de los videojuegos y ha adquirido un papel todavía más central tras la desaparición de la Electronic Entertainment Expo, más conocida como E3.